Bienvenidos Tolkiendilis

La Sociedad Tolkien Magallanes (Anteriormente "Club de Fans El Señor de los anillos Magallanes") fue fundada el 17 de Noviembre de 2007 en la ciudad de Punta Arenas, región de Magallanes, Chile. Es una organización independiente dedicada a promover la maravillosa obra de Tolkien en la parte más austral del mundo. Dentro de las actividades que comúnmente realizamos están las Reuniones Generales, los Concilios y los Encuentros Épicos. También actividades externas a beneficio y de cuidado del medio ambiente.

Nuestro principal objetivo es reunir a los seguidores de Tolkien y de esta forma promover su obra y defenderla de la crítica, con argumentos bien definidos. Por otra parte, buscamos extender nuestro Club a las demás ciudades de nuestra región, y realizar actividades como ferias medievales, exhibiciones de la trilogía cinematográfica, cortometrajes, exposiciones y charlas acerca de la obra de Tolkien.

Aquí encontrarás toda la información acerca de la actividades que realizamos, también reseñas y análisis acerca de hechos y personajes de la Obra de Tolkien y todas las noticias sobre el futuro estreno de "El Hobbit". Cualquier duda o consulta nuestra dirección es lotr_mag@hotmail.com.
___________________________________________________________________________

martes 30 de junio de 2009

"A vuelo de Nazgûl se supo que"

Curiosidades del Club, Junio 2009


- Durante el mes de Junio del año pasado fue estrenado el primer vídeo del Club, que hacia promoción al 1º Encuentro Épico que se realizaría en El mes de julio del mismo año. Por si no lo has visto, haz click aquí.

- Como ya publicamos, este mes comenzamos con nuestro proyecto de programas radiales, durante las vacaciones, seguiremos avanzando y pronto tendremos los programas grabados y subidos aquí en nuestra página, para que puedan escucharlos cuando quieran.

- La presidenta del Club, Lady Nira llega el próximo 8 de Julio, por lo que se realizaran varias actividades, de la cual se destaca, la bienvenida que se realizara el día 12.


- En la entrevista que se publico en la prensa Austral, se afirma que poseemos "armas de cartón" y que queremos "reunir seguidores para intercambiar material acerca de la saga". Ambos son totalmente falsos.

lunes 29 de junio de 2009

Colección de Soldados de Esdla


Esta colección de 200 soldados fue hecha por Blas Gesell, miembro de esta organización, y Jefe del departamento de manualidades del Club. Fue elaborada durante el año 2007, y tiene figuras de cada pueblo de la Tierra Media. Cada uno esta hecho de plasticina, y posteriormente se le aplico una capa de barniz para protegerlos de golpes y de altas temperaturas.

A continuación les dejamos estas fotografías para que puedas apreciarlos mejor:


domingo 28 de junio de 2009

Suplemento acerca Club en la "Prensa Austral"

El pasado jueves 25, en el suplemento semanal de la Prensa Austral, titulado "La Lleva", salio nada mas ni nada menos que "El Club de Fans de El Señor de los Anillos Magallanes", si hacen click en la foto puede leer lo que pusieron acerca de nostros, nuestras actividades y futuros proyectos.

Próxima Reunión General


Se avisa a todos los miembros del Club que el próximo domingo 12 de Julio, con motivo de la llegada de la Presidenta del Club, Lady Nira, y como instancia para decidir las actividades que realizaremos en dicho mes, se realizara una Reunión General en la Sede de Gondor. Los detallles seran enviados personalmente.

sábado 27 de junio de 2009

La Batalla de Azanulbizar


La Batalla de Azanulbizar, también conocida como Batalla de Nanduhirion y como Batalla del Valle del Arroyo Sombrío, fue la última y definitiva de las batallas de la Guerra entre Enanos y Orcos y se desarrolló en el valle de Azanulbizar en el invierno del año 2799 de la Tercera Edad.


Durante la Guerra de los Enanos y los Orcos (que se desarrolló entre 2793 y 2799 de la Tercera Edad) los Enanos se dedicaron a atacar los emplazamientos de los Orcos, persiguiendo a uno de sus líderes, Azog, que había dado muerte a Thrór. Huyendo de los Enanos, los Orcos se refugiaron en Moria, una de las antiguas moradas de los Enanos, lo que provocó que los Enanos atacaran enfurecidos. Sin embargo, en las laderas se encontraba dispuesta una gran hueste de Orcos, además de los que estaban apostados tras las puertas de las Minas, por lo que el enfrentamiento entre ambos pueblos fue brutal.

En un principio, la suerte estuvo del lado de los Orcos pues la Batalla tuvo lugar en un día de invierno sin sol y los Orcos, más numerosos, se encontraban en un terreno más elevado, lo que les proporcionaba una ventaja en el combate. El primer ataque de los Enanos, lanzado por Thráin, fue rechazado por los Orcos con grandes pérdidas, por lo que la gente de Thráin tuvo que retirarse y refugiarse en un bosque cercano a Kheled-zâram. Y allí fueron muertos (junto a otros muchos Enanos) Frerin, hijo de Thráin, y Fundin, pariente suyo, mientras que Thráin y Thorin fueron heridos.


Mientras tanto, la batalla seguía su curso con grandes matanzas en ambos bandos, hasta que aparecieron los Enanos de las Colinas de Hierro, liderados por Náin, hijo de Grór, que se habían retrasado. Estos Enanos, que al llegar en último lugar estaban menos cansados, al grito de “¡Azog, Azog!” se abrieron paso para llegar hasta los umbrales mismos de Moria, derribando con sus piquetas a todo aquel que osaba interponerse en su camino. Fue así como Náin encontró la muerte a manos de Azog, a quién había retado a un enfrentamiento singular. Tras romperle el cuello a Náin, cuando Azog levantó la cabeza para lanzar un grito de triunfo, pudo ver que su ejército se retiraba en desorden mientras que los Enanos los aniquilaban sin compasión. Entonces Azog intentó escapar por las Puertas, pero tras él saltó Dáin II Pie de Hierro, hijo de Náin, y le dio muerte, rebanándole la cabeza con su hacha roja.

Tras la sangrienta Batalla, los Enanos que quedaban con vida se reunieron en Azanulbizar y clavaron la cabeza de Azog junto con el saquito con monedas que Azog arrojó a Náin en una pica. No hubo fiesta por la victoria en la batalla, porque los muertos fueron demasiados y se dice que apenas la mitad de ellos podían mantenerse en pie o tener esperanzas de cura.

Antes de dispersarse y volver a sus reinos, los Enanos despojaron a sus muertos para que los Orcos no les quitaran sus armas y cotas de malla. Luego levantaron muchas piras y quemaron los cuerpos de sus parientes. El tener que quemar a sus muertos, fue algo ofensivo para Los Enanos, pues según su costumbre sepultan a los muertos en piedra (no bajo tierra), pero tantos eran los muertos, que construirles tumbas les hubiera llevado muchos años de trabajo. Por tanto, recurrieron al fuego antes que dejar a los suyos librados a las bestias, aves y orcos devoradores de carroña. Pero se honró a los que cayeron en Azanulbizar, y hasta el día de hoy suele decir un Enano de uno de sus mayores: "Fue un Enano incinerado", y eso basta.

sábado 20 de junio de 2009

Ganadores de la encuesta

Los 3 lugares favoritos fueron:


1º Rohan:

La tierra de los Señores de los Caballos. Es un reino de guerreros y ganaderos, localizado en la zona central del noroeste de la Tierra Media, entre el Anduin, el Isen y las Ered Nimrais.Sus habitantes son descendientes de los éothraim de Rhôvanion, pueblos criadores de caballos que habían vivido durante los primeros siglos de la Tercera Edad en Eriador y que a su vez descendían de la Segunda Casa de los Edain que abandonaron Beleriand antes de las dos últimas grandes guerras contra Morgoth. Rohan es descrito por Tolkien como una tierra de pastos altos mecidos por el viento; en muchas ocasiones Tolkien hace referencia a él como «un mar de pastos». Hacia fines de la Tercera Edad, durante la Guerra del Anillo, Rohan tenía un área aproximada de un tercio de los territorios de Gondor y había sido originalmente, bajo el nombre de Calenardhon, una provincia del reino del sur.


2º Rivendel

En el año 1697 de la Segunda Edad del Sol, tras la Guerra de Sauron y los Elfos, Elrond huyó de Eregion. Mientras que casi todo el reino de los Herreros elfos de Eriador era destruido, los Altos Elfos que sobrevivieron construyeron el refugio de Rivendel en un aislado y escarpado valle en la parte más oriental de Eriador, a los pies de las Montañas Nubladas. Aquí se ocultaba la Gran Casa de Elrond. Considerada como la última Casa acogedora al este del Mar, era una casa de sabiduría y grandes conocimientos, y un refugio para los Elfos y hombres de buena voluntad. La casa y el valle estaban protegidos por encantamientos élficos (los cuales no eran más que el actuante poder del anillo que Elrond tenía bajo su tutela, Vilya), que hacían que los ríos se alzaran y rechazaran a los invasores, aunque su principal poder era la curación y la conservación. Tras la Guerra del Anillo, Elrond abandonó Rivendel rumbo a las Tierras Imperecederas, pero sus hijos Elrohir y Elladan se quedaron allí junto a muchos otros elfos.


3º Lothlórien

Lothlórien es el más hermoso de los reinos élficos que quedaban en la Tierra Media al final de la Tercera Edad del Sol, ubicado al este de las Montañas Nubladas y más allá de las Puertas de Moria. Se lo llamaba Lothlórien, 'la flor del sueño' (o Lórien, 'tierra de los sueños'), y mucho antes se lo conocía como Laurelindórenan, 'el valle del oro que canta'. Este país es habitado por una mezcla entre los Noldor, sobrevivientes del desastre de Eregion en la Segunda Edad del Sol, y los elfos Silvanos que vivían aquí desde el Gran Viaje de los elfos, desde su despertar al principio de los días. Al fin de la Tercera Edad era regido por Galadriel, la Blanca Dama de los Noldor, y su esposo Celeborn. Sin embargo, ellos no tienen el título de reyes. Lothlórien poseía una gran ciudad-palacio llamada Caras Galadon, la ciudad de los árboles, en la región del Naith. Era un palacio real construido en la cima de una gran colina en la que se encontraban los árboles más altos del bosque y estaba rodeada por un muro al que rodeaban a su vez otros grandes árboles.

Los árboles de mallorn de hojas doradas y troncos plateados eran los árboles más altos y más hermosos de la Tierra Media, y traían un recuerdo de la desaparecida Númenor y de las Tierras Bendecidas, de donde eran originarios.

viernes 19 de junio de 2009

Concurso Gandaf 2009

de la Sociedad Tolkien Chilena


La Sociedad Tolkien Chilena y Revista Mae Govannen invitan a todos sus miembros y amigos a participar en el Concurso Gandalf de Narrativa Corta Fantástica 2009.

Las Bases del Concurso, los plazos y todo lo relacionado pueden verlo en esta página: mae.sociedadtolkienchilena.com.


Es un concurso muy abierto a todo el mundo, asique no dejes pasar esta oportunidad de participar en este concurso de narrativa corta fantastica...

domingo 14 de junio de 2009

Novedades acerca de El Hobbit


Guillermo Del Toro señala en una de sus ultimas entrevistas acerca del Hobbit que ahora se planea hacer tan sólo dos películas, para adaptar en ellas la novela e introducir algún material suplementario, dice:“Hay otro capítulo completo, por así decirlo, en el que se tratan las idas y venidas de Gandalf, la gente que conoce la historia, sabe que Gandalf se retrasó por una crisis... con un personaje muy sombrío llamado El Nigromante y que demuestra ser Sauron.”

También se le pregunto si Andy Serkis volvería a hacer el papel de Gollum, lo que llevó al director mexicano a confirmar un estupendo trío de actores que participarian en la próxima película de El Hobbit, como son el recién nombrado Andy Serkis, Ian McKellen y Hugo Weaving, en sus papeles originales de la trilogía."
Con respecto a Smaug, del Toro explicó que tan sólo ahora, después de 8 meses de diseño y trabajo acaban de conseguir “la estructura básica”. Es posible que vayan a necesitar otros 6 ó 7 meses de trabajo para que Smaug esté preparado para su primera toma.


Ha comentado también que espera poder anunciar muy próximamente quién será el actor escogido para interpretar el papel protagonista de la "bilogía" de El Hobbit: Bilbo Bolsón. Del Toro reveló que los cuatro posibles Bilbos que tenían como candidatos ahora se habían quedado en uno solo: "Creo que estamos muy cerca a proporcionar un nombre", y añadió que esperan poder anunciarlo oficialmente en las próximas dos semanas, sobre todo porque "odia guardar secretos"

Estaremos espectantes entonces, y así finalizamos con este pequeño, pero finalmente importante mini informativo acerca de estas películas que imaginamos, que al igual que nosotros, están muy impacientes por ver...

lunes 8 de junio de 2009

1º Programa Radial da inicio a la temporada


El día sábado 7 se dio inicio a la 1ª Temporada de "Un Encuentro con Tolkien".
El programa, empezó unos 20 min. mas tarde de lo estipulado, y lo curioso es que 20 minutos después de haber ya comenzado, recibimos una llamada avisándonos que solo se escuchaba la música, y nada de lo que habíamos comentado había salido al aire. Fue en ese preciso instante cuando la 3 locutoras oficiales, que se ven en la foto, deciden "liberarse del guión" y hacer algo totalmente espontáneo, lo cual resulto incleible.
Comentaron como conocieron la trilogía, sus vivencias dentro del Club, los proyectos a futuros, anécdotas y muchas cosas interesantes.

Se espera que para los siguientes programas, que tendrán la misma estructura pero esta vez tratando un tema relevante, tengan mas publico y que con el tiempo este proyecto se vaya consolidando.

Los locutores son, Vangelis Muñoz, Katherine Leyton y Lilian Romero. El Presidente del Club Otto Gesell, también saldrá al aire en la mayoría de los programas.
Por ultimo les dejamos la presentación oficial de nuestro programa:

Club de Fans el Señor de los Anillos Magallanes presenta:

Un Encuentro con Tolkien

Un espacio para adentrarse en La Tierra Media, el mundo de El Señor de los Anillos, hablar de la vida y obra de su autor, J.R.R. Tolkien, y darse cuenta de cómo una historia de elfos, magos y hobbits ha cautivado a miles de personas en el mundo.

Te esperamos todos los sábados junto a Vangelis Muñoz, Otto Gesell, Lilian Romero y Katherine Leyton, desde las 12:00 hrs. en CD 89 AM Radio Nacional de Punta Arenas.

sábado 6 de junio de 2009

Nuevo Videojuego de ESdlA


Según la propia empresa ,The Lord of the Rings: Aragorn´s Quest, nombre que llevará el juego, podría describirse como “el primer videojuego de la franquicia creado específicamente para niños y sus familias, con una jugabilidad sencilla, ambientado en un amistoso y colorido mundo de la Tierra Media”.

Como si ya con esto no fuera suficiente para que los fanáticos se empiecen a golpear las cabezas contra la pared, el anuncio certifica que los jugadores encarnarán a Aragorn en sus más grandes misiones en la trilogía pero de una forma “distinta a la que vienen acostumbrados”. De
sde Warner también dejaron claro que el título ofrecerá un realista sistema de combate de espadas, lanzas y arcos, que jugadores de todas las edades podrán manejar a la perfección y sin ningún tipo de complicaciones.

Si bien esta afirmación habrá que probarla para corroborar que sea así , aunque es probable que no nos encontremos con sorpresas teniendo en cuenta el enfoque que tendrá el juego. Para aquellos que esten interesados en el próximo juego de la exitosa y explotada saga de Tolkien tendrán que esperar para más detalles y las primeras imágenes.

Destruido puente usado en la Trilogía






Vientos torrenciales, lluvias, y el derretimiento de la nieve causó el caos en algunos sectores de Nueva Zelanda, incluyendo un puente icónico usado en la Trilogia de El Señor de los Anillos.El puente de Wairarapa de 110 años, reparado el año rcien pasado y usado por Jackson en su trilogía fue parcialmente fue destruido después de que fue golpeado por un árbol decreciente.

El puente fue usado en la escena en la cual Smeagol mata Deagol en una lucha por el Anillo. También fue usado en la escena en cual Galadriel y los elfos despiden a la Comunidad del Anillo en Lothlorien.